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「宋さんの3ds Max キッチンスタジアム〜もう一回、初心から考えよう〜」第6回「周囲光 GIフォトンをもっと使おう!」を掲載しました。

周囲光(アンビエントライト)

周囲光は、光が当たっていない場所の色を指します。拡散反射光において、光の入射角度がオブジェクトの法線角度からずれた瞬間から周囲光にその領域が支配されはじめます。また、光の入射角度が物体の接線から外れ始めた時点で、すべて周囲光に変わります



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